Wszystkie sprawy / Ostatni peron
Koperta na ławce starego dworca, zegar i pociąg we mgle.

Ilustracja klimatu gry. Kupujesz materiały PDF, bez rekwizytów.

Mała ekipa · Śledztwo · 18+

Ostatni peron

Wszystko odjeżdża. Dowody zostają.

Trzy przesyłki, trzy pociągi i podmieniony depozyt. Rozkład jazdy to dopiero początek.

2–5 osób50–70 min7 kartek
59 złza komplet dla grupy

Pobranie po potwierdzeniu płatności

Jednorazowy zakup, bez abonamentu. Cena końcowa; drukujesz we własnym zakresie.

Pobierz próbkę bez rozwiązania

PUNKT WYJŚCIA

Dla zespołów, które lubią łączyć fakty.

Na stacji Brzeg trwa ostatnia noc przed zamknięciem starej ekspedycji. Jedna z trzech przesyłek z archiwum trafiła do niewłaściwych rąk. Rozplączcie rejestr nadawczy, przypiszcie kurierów do pociągów i ustalcie moment podmiany. Dokumenty są wiarygodne, ale nie każdy świadek mówi całą prawdę.

Jak będziecie grać?

  • Odtwarzacie los trzech przesyłek.
  • Oddzielacie pomyłkę od celowej podmiany.
  • Wskazujecie osobę, miejsce i dowód rozstrzygający.

W środku sprawy

  • Instrukcja i akta ekspedycji
  • Rozkład jazdy, rejestry i zeznania
  • Tabela dedukcji do wspólnej pracy
  • Podpowiedzi oraz uzasadnienie rozwiązania
Zobacz fragment PDF

Po drugiej stronie stołu

Wczytuję opinie…