NOCNE AKTA / ŚLEDZTWA · ZAGADKI · GRY W ROLE

Ten wieczór
ma drugie dno.

Rozłóżcie materiały. Wymieńcie się tropami. Odkryjcie, co na pierwszy rzut oka do siebie nie pasuje.

Autorskie gry PDF do wydrukowania i wspólnego rozwiązania przy Waszym stole.

Od 49 zł za komplet dla całej grupy

OTWARTE AKTA / POKÓJ 307
Zgłoszenie z hotelu Atrament — prawdziwy fragment gry Pokój 307, bez rozwiązania.Rejestr wizyt — prawdziwy fragment gry Pokój 307, bez rozwiązania.
Fragmenty gry „Pokój 307” · PDF do własnego wydruku
PDF do własnego wydrukuOd 1 do 6 osób45–90 minutZwykły papier A4

CZTERY SPRAWY. CZTERY RÓŻNE WIECZORY.

Które akta
otworzycie?

Hotelowy sekret, sygnał z odciętej wyspy, podmieniony depozyt albo podejrzani przy Waszym stole.

Rozwińcie sprawę, żeby poznać historię i sposób gry.

Sprawy: 4 / 4
Śledztwo · Wieczór we dwojePokój 3071–2 osoby45–60 min49 złza kompletZnikający rękopis. Cztery zeznania. I hotelowy zegar, któremu lepiej nie ufać.1–2 osoby · 45–60 min

WASZA SPRAWA NA TEN WIECZÓR

W tym hotelu czas się nie zgadza.

Znikający rękopis. Cztery zeznania. I hotelowy zegar, któremu lepiej nie ufać.

DO USTALENIA

Ustalcie, kto ukradł rękopis, kiedy to zrobił i gdzie go ukrył.

1–2 osoby45–60 minmin. 7 stron A4
Poznaj historię i szczegóły

Komplet PDF dla całej grupy · pobranie po potwierdzeniu płatności

Zagadki · Wspólna misjaSygnał z Północy2–4 osoby45–75 min59 złza kompletLatarnia milczy, sztorm odcina wybrzeże. Został Wam dziennik dyżuru i urwany sygnał.2–4 osoby · 45–75 min

WASZA SPRAWA NA TEN WIECZÓR

Ktoś jeszcze nadaje.

Latarnia milczy, sztorm odcina wybrzeże. Został Wam dziennik dyżuru i urwany sygnał.

DO USTALENIA

Odtwórzcie bezpieczną trasę i nadajcie właściwy komunikat z odciętej wyspy.

2–4 osoby45–75 minmin. 7 stron A4
Poznaj historię i szczegóły

Komplet PDF dla całej grupy · pobranie po potwierdzeniu płatności

Śledztwo · Mała ekipaOstatni peron2–5 osób50–70 min59 złza kompletTrzy przesyłki, trzy pociągi i podmieniony depozyt. Rozkład jazdy to dopiero początek.2–5 osób · 50–70 min

WASZA SPRAWA NA TEN WIECZÓR

Wszystko odjeżdża. Dowody zostają.

Trzy przesyłki, trzy pociągi i podmieniony depozyt. Rozkład jazdy to dopiero początek.

DO USTALENIA

Odtwórzcie drogę trzech przesyłek i wskażcie osobę odpowiedzialną za podmianę.

2–5 osób50–70 minmin. 7 stron A4
Poznaj historię i szczegóły

Komplet PDF dla całej grupy · pobranie po potwierdzeniu płatności

Gra w role · Urodziny w szóstkęOstatni Toast6 osób70–90 min199 złza kompletSześć osób. Zaginiona kapsuła życzeń. Ktoś przy Waszym stole zna prawdę.6 osób · 70–90 min

WASZE IMIONA W FABULE

Wszystkiego podejrzanego.

Sześć osób. Zaginiona kapsuła życzeń. Ktoś przy Waszym stole zna prawdę.

DO USTALENIA

Wejdźcie w sześć prywatnych ról i odkryjcie, kto zabrał kapsułę życzeń.

Sześć prywatnych ról i 18 dowodów w trzech rundach. Wasze imiona i wspomnienie stają się częścią historii.

6 osób70–90 minmin. 15 stron A4
Poznaj historię i szczegóły

Komplet PDF z personalizacją · do 3 dni roboczych od kompletu danych i płatności

Gry po polsku · dla dorosłych · cena za komplet PDF dla całej grupy

PRAWDZIWE MATERIAŁY / BEZ ROZWIĄZANIA

Dowody na stole.
Teorie między Wami.

Śledztwo / Pokój 307

Zgłoszenie z hotelu Atrament

Punkt wyjścia, potwierdzone fakty i cztery osoby w zamkniętym kręgu.

Porównujecie zeznania i godziny. Wspólnie budujecie chronologię. Jedna odpowiedź musi pasować do wszystkich dowodów.

Wybrane fragmenty rzeczywistych materiałów gry, bez rozwiązania. Drukujesz we własnym zakresie.

PIERWSZY TROP JEST BEZPŁATNY

Jeden szczegół.
Inna historia.

Zanim wybierzecie pełną grę, sprawdźcie swój tok rozumowania. Trzy krótkie dokumenty, jedna odpowiedź. Około 3 minut, bez konta.

OSOBNA MINI-ZAGADKA · BEZ SPOILERÓW

Ostatnia przesyłka wieczoru

Kurier odebrał kopertę w ekspedycji i natychmiast poszedł na peron. Wsiadł do pierwszego pociągu, na który zdążył. Wszystkie informacje są wiarygodne; pociągi odjechały punktualnie.

EKSPEDYCJA / POTWIERDZENIE ODBIORU

Koperta wydana.

STEMPEL ODBIORU22:19WIECZORNA ZMIANA

Godzina wydania koperty według zegara ekspedycji.

NOTATKA ZEGARMISTRZA

Uwaga na zegar
w ekspedycji.

Zegar spieszy się o 4 minuty.

Pozostałe zegary działają poprawnie.

SERWIS / POTWIERDZONE
ROZKŁAD I PRZEJŚCIE

Odjazdy tej nocy

Trzy możliwe pociągi
OdjazdRuch
22:10punktualnie
22:16punktualnie
22:25punktualnie

Droga na peron trwa 2 minuty. Wsiadanie jest możliwe do chwili odjazdu.

Na który pociąg zdążył kurier?

OD PLIKU DO WSPÓLNEJ HISTORII

Przygotujcie stół.
Reszta jest w aktach.

Zgłoszenie z hotelu Atrament — prawdziwy fragment gry Pokój 307, bez rozwiązania.Rejestr wizyt — prawdziwy fragment gry Pokój 307, bez rozwiązania.
Fragmenty gry „Pokój 307” · PDF do własnego wydruku

Na stole: akta.
Między Wami: własna teoria.

Pobierzcie.

Gotowe gry trafiają do prywatnej biblioteki po potwierdzeniu płatności. Ostatni Toast z personalizacją otrzymasz do 3 dni roboczych od kompletu danych i płatności.

Wydrukujcie.

Wystarczy zwykły papier A4, także druk czarno-biały. Instrukcja mówi, co rozłożyć, a co zachować na później.

Połączcie tropy.

Czytajcie, dyskutujcie i sprawdzajcie teorie. Gracie bez mistrza gry. Stopniowane podpowiedzi otwieracie wtedy, kiedy ich potrzebujecie.

Zobaczcie wskazówki do przygotowania

PRZED OTWARCIEM AKT

Jeszcze kilka
odpowiedzi.

Przygotowanie i pomoc
Czy dostanę pudełko?

Kupujesz pliki PDF. Drukujesz materiały samodzielnie na zwykłym papierze A4. Nie wysyłamy fizycznej gry. Możesz drukować czarno-biało.

Czy trzeba odgrywać postać?

W Pokoju 307 i Ostatnim peronie prowadzicie śledztwo w dokumentach. W Sygnale z Północy wspólnie rozwiązujecie zagadki. Ostatni Toast ma prywatne role i rozmowy — przebrania i aktorstwo są opcjonalne.

Czy gospodarz może zagrać razem z innymi?

Tak. Instrukcja przygotowania jest oddzielona od finału. W Ostatnim Toaście każda osoba otrzymuje prywatną rolę — jedna z nich jest sprawcą. Gospodarz również bierze udział w grze.

Co, jeśli utkniemy?

Każda sprawa ma stopniowane podpowiedzi. Najpierw mała wskazówka, potem konkretny trop, a na końcu pełne wyjaśnienie. Korzystacie z nich wtedy, kiedy chcecie.

Czy można zagrać ponownie?

Ta sama grupa będzie już znała rozwiązanie, dlatego każdą sprawę polecamy na jeden wieczór. Licencja obejmuje prywatny użytek; nie zezwala na odsprzedaż plików.