
Śledztwo / Wieczór we dwoje
Pokój 307
W tym hotelu czas się nie zgadza.
Znikający rękopis. Cztery zeznania. I hotelowy zegar, któremu lepiej nie ufać.
Ustalcie, kto ukradł rękopis, kiedy to zrobił i gdzie go ukrył.


ZAJRZYJCIE DO ŚRODKA
Tak zaczyna się
Wasza sprawa.
Obejrzyjcie prawdziwe fragmenty materiałów. Możecie je powiększyć albo pobrać próbkę PDF. Rozwiązanie pozostaje w osobnym pliku.
W WASZYM PAKIECIE
- Instrukcja bez spoilerów
- Dwa etapy śledztwa i dokumenty hotelowe
- Karta ustaleń
- Stopniowane podpowiedzi i osobny finał

TU ZACZYNA SIĘ HISTORIA
Dla tych, którzy zauważają drobiazgi.
Hotel Atrament szykuje się do ostatniego wieczoru sezonu. O 22:24 autorka odkrywa, że z pokoju 307 zniknął jedyny egzemplarz zakończenia jej powieści. Recepcja przekazuje Wam zapis wejść, wiadomości i raport techniczny. Ktoś ukradł znacznie więcej niż kilka kartek. Ustalcie kto, kiedy i gdzie ukrył rękopis.
PRZY WASZYM STOLE
Porównajcie dowody.
Ułóżcie historię.
- Porównujecie zeznania i godziny.
- Wspólnie budujecie chronologię.
- Jedna odpowiedź musi pasować do wszystkich dowodów.
PRZYGOTUJCIE WIECZÓR
Wszystko,
co warto wiedzieć.
Wiedza specjalistyczna i internet podczas gry nie są potrzebne. Po poznaniu finału tajemnica jest jednorazowa dla tej samej grupy.
- Szacowana trudność
- 2/3 · średnia
- Przygotowanie
- Około 10 minut
- Przedmioty
- Długopis i kartka
- Język / odbiorcy
- Polski / dorośli
- Format
- PDF · druk czarno-biały
Pokój 307
Otwórzcie sprawę.
49 zł za komplet PDF dla całej grupy





